BlizzCon® 2018 社群之夜-Cosplay 競賽更新

雖然 BlizzCon 還有幾個月才開始,但若要打造一套服裝出來或參加社群之夜服裝競賽,你應該已經在努力設計了吧?年初時,我們宣布了今年的比賽會有所變動。在詳細的規劃和規則出來以前,我們有一些重大的更新想先分享,好幫助玩家們更順利完成他們的作品。

全新服裝競賽制度

第一項令人興奮的重大變動,就是 BlizzCon 服裝競賽的老手們一再要求的事情。在競賽項目於年底開始時,你將不再需要急著搶入前一百名的報名名額,而是只要在特定的截止日期報名就可加入比賽(雖然你還是需要符合資格要求)。

在報名的濟濟人才中,我們的評審最終會挑出一共 25 位的決賽人選來參與在星期五晚上的社群之夜服裝競賽。這 25 位選手將會被平均分配到 5 個全新的項目。而在社群之夜的最後,於各項目中脫穎而出的優勝選手將會獲得加冕。以下為這 5 個項目的說明:

  • 單人或雙人組隊製作:這個項目是開放給獨力作業或或有一位助手協力的參賽者。
  • 團隊製作:此項目開放給 3 人或以上的隊伍,團隊中的所有成員都必須對服裝製作擁有顯著的貢獻。
  • 精細工藝:此項目主要著眼於對細節的刻劃,強調令人無法轉精的精工技巧,像是細緻的刺繡針法或是繁複的皮革雕塑。
  • 史詩鑄造:此項目將針對採用以泡棉或 3D 列印製作的道具,如飾品、護甲配件與其它元素的卓越服裝。此項目包含「氣勢磅礡」的服裝-但如果你計畫要做類似的服裝,請注意今年依舊有與去年相似的尺寸及活動性限制。
  • 化妝及特效:此項目包括假肢、髮型、妝容、身體彩繪、FX 燈光與電子動畫特效的使用技巧。

當競賽於幾個月後正式展開時,你必須告訴我們你的服裝是單人或雙人組隊還是團隊製作。接著,如果你的服裝最終入圍前 25 名,我們的評審會決定把你的服裝分到哪個項目中。舉例來說,你表示你是團隊製作項目,你可能最後會被分配進「團隊製作」或者是「史詩鑄造」項目,但無論如何不會是兩者同時。

定期追蹤: 為了對本次的新制提供協助並幫助參賽者順利就位,今年我們打算實行定期進度追蹤。在某些特定的時候,我們會要求選手呈交照片、影片或其它可以展現進度的東西。當競賽於幾個月後正式展開時,我們會分享關於這些要求的更多細節。

與此同時,當活動開始的時候,我們會立即檢視你的服裝進度是否已經有 25% 的完成度。這並不表示你已經要開始動手,我們的主要目的是要確認你已經決定好服裝的概念及擁有些許的成果,像是詳細的購物清單、素描或是欲採購的「藍圖」,所以就在今天趕快展開你的構想吧!

變裝展覽會

我們知道很多人喜歡觀賞別人的創意,所以那就是我們計畫要另外舉辦一個變裝展覽會的原因,時間預計就在社群之夜前夕的下午。

社群之夜將展現前 25 強,但是這個展覽會將給予更多人展現他們作品的機會(包含前 25 強的組合名單和其他雖未入選但依舊超讚的服裝),並可在 BlizzCon 的其中一個舞台上走秀。報名才能參加此次活動;請持續關注以獲得更多消息。

達人秀、影片與美術競賽

我們今年沒有計畫要在達人秀、影片與美術競賽中有任何重大的改變,然而我們確實想要點出與達人秀競賽相關的東西,去年它並沒有出現過。

大部分進入達人秀競賽的人都會直接依據暴雪的遊戲或宇宙作個甚麼事情,這樣很不錯。但是如果你有驚人的天賦或演出與 BlizzCon 有關,而且沒有直接引用暴雪遊戲或宇宙的話,這樣也符合遊戲規則!但務必確認不會侵害到其它公司的版權。

持續關注以獲得更多競賽細節。

我們知道你們很興奮地想要開始大展身手,希望這次的更新能給你一點方向。等到我們釐清所有細節後,將分享更多資訊給各位。在那之前,享受創作過程吧!