World of Warcraft на BlizzCon 2017

Новое дополнение, World of Warcraft: Battle for Azeroth, объявлено на сцене BlizzCon 2017!

World of Warcraft: Battle for Azeroth

В «Battle for Azeroth» игроки узнают, как падение Пылающего Легиона привело к цепочке катастрофических событий, которые с новой силой разожгли противостояние между Ордой и Альянсом. Настала новая эпоха, пришла новая война. Теперь героям Азерота нужно найти новых союзников для предстоящих сражений, завоевать ценные ресурсы и сразиться на нескольких фронтах, чтобы завоевать право на жизнь в Азероте.

В ходе круглого стола «World of Warcraft — планы разработчиков» на выставке BlizzCon творческий руководитель проекта Алекс Афрасиаби и дизайнер Йон Хаззикостас рассказали нам, что ждет мир игры в дальнейшем, и какие новые возможности откроет перед нами следующая глава саги World of Warcraft — Battle for Azeroth.

Исследуйте берега Кул-Тираса и Зандалара, приготовьтесь сражаться в ходе экспедиций на островах и крупных PvE-сражений и узнайте, какое будущее сулит героям Орды и Альянса надвигающийся конфликт.

Готовим план битвы

Азерот заплатил чудовищную цену, но с опустошающим походом Легиона все же было покончено. Мир понемногу исцеляет свои раны, однако укоренившаяся вражда между Альянсом и Ордой вновь выходит на первый план.

Растущая напряженность дает начало новой войне, и войска Орды отчаянно сражаются, стараясь сохранить контроль над Лордероном и удержаться на территории Восточных королевств — приключения игроков в новом дополнении начнутся с эпической битвы. Оплот ночных эльфов Тельдрассил, расположенный по другую сторону огромного Великого моря, был обращен в пепел, и теперь Орда безраздельно властвует в Калимдоре. Все эти события — всего лишь прелюдия к войне, что охватит огнем весь Азерот.

Обе стороны стараются склонить чашу весов в свою сторону и добиться окончательной победы: Орда и Альянс ищут новых союзников, чтобы спасти свою фракцию, свою семью, свой дом. Кроме того, им предстоит бороться за территории и жизненно важные ресурсы.

Исследуйте два новых континента

Надеясь пополнить свои ряды, герои Орды отправятся в Зандалар, чтобы убедить троллей предоставить свой флот для военных нужд. Альянс, в свою очередь, попробует заручиться помощью Кул-Тираса — великой морской державы и родины Джайны Праудмур.

Но в этих землях тоже не все спокойно. Темные силы обратились против жителей Кул-Тираса, а зандаларские тролли пытаются подавить восстание и отразить нападения со стороны топей. Если герои Альянса и Орды хотят поставить воинов Кул-Тираса и Зандалара под свои знамена, им понадобится сначала устранить эти угрозы.

Герои обеих фракций смогут достичь максимального 120-го уровня на соответствующих континентах, каждый из которых состоит из трех зон.

Альянс — Кул-Тирас

Если вы сражаетесь за Альянс, то вам потребуется отправиться в Кул-Тирас и распутать паутину интриг, сотканную из предательства и темной магии. Власть в Кул-Тирасе делят четыре благородных дома, включая дом Праудмуров в Тирагардском поморье, дом Уэйкрестов в Друстваре и дом Стормсонгов в долине Стормсонг.

Орда — Зандалар

Зандалар — сердце империи троллей. Эта местность считается колыбелью жизни в Азероте. Тролли, заставшие прибытие титанов, — одни из самых древних обитателей этого мира. Зандалар разделен на три основные области: густые джунгли Зулдазара, болота Назмира и выжженные солнцем пустыни Вол'дуна.

По мере того, как вы продвигаетесь по сюжетной линии своей фракции, вам необходимо будет справиться с главной задачей — убедить новых союзников помочь вам. Но ваша деятельность не ограничится одним континентом, ведь война охватила весь мир.

В игре появится новая масштабная сюжетная кампания, схожая с кампанией оплота классов в дополнении Legion, в которой игрокам предстоит принять участие в противостоянии Орды и Альянса. Примерно раз в два уровня вы сможете продвигаться по этапам кампании. Сначала вам предстоит начать подготовку к вторжению на территории противника. Захваченные плацдармы станут фундаментом для дальнейших действий, когда вам откроются новые территории на максимальном уровне. Достигнув 120-го уровня, вы также сможете выполнять новые локальные задания и задания посланников на обоих новых континентах.

Герои Азерота

По мере исследования новых земель вы сможете принять участие в событиях, связанных с самыми известными героями и предводителями Орды и Альянса, такими как Джайна Праудмур, Тралл, король Андуин Ринн и вождь Сильвана Ветрокрылая.

Нам предстоит подвести итог еще одной важной истории. Во время своих приключений в Зандаларе герои Орды смогут пообщаться с древними духами троллей лоа, которые поведают им о судьбе предыдущего вождя Орды, Вол’джина.

Союзные расы

Орда на западе и Альянс на востоке вновь вступили в противоборство, и обеим фракциям требуются новые союзники, в число которых могут войти расы, с которыми игроки встречались ранее.

В роли героев Орды или Альянса вы сможете выполнить ряд заданий и найти для своей фракции новых союзников. Заручившись поддержкой определенной расы, вы получите возможность создавать новых персонажей, принадлежащих к этой расе. Вам откроются новые расовые способности и масса новых возможностей по настройке внешнего вида героев.

Орда

Альянс

Ночнорожденные

Эльфы Бездны

Таурены Крутогорья

Озаренные дренеи

Зандаларские тролли

Дворфы Черного Железа

Персонажи, принадлежащие к одной из новых рас, начинают игру на 20-м уровне. Как и в случае с другими расами, вы сможете воспользоваться услугами смены расы и повышения уровня, однако те, кто завершит вводную часть игры для персонажей новых рас, развив их до 20-го уровня, получат особый комплект традиционных доспехов.

Шесть новых рас — это только начало. Новая система заложит фундамент для введения новых материалов в будущем.

Усовершенствования системы развития

Если вы решите начать игру за героя новой или любой другой расы, то специально для вас мы усовершенствовали процесс развития персонажей, чтобы вы смогли узнать больше о ключевых конфликтах и сюжетных линиях в начальных зонах. Опираясь на принципы автоматического изменения уровней, заложенные в дополнении Legion, мы увеличим диапазон уровней противников в классических зонах Азерота (и не только). Это значит, что вы сможете свободно играть в понравившихся вам зонах вместе с друзьями и союзниками, даже если уровни ваших персонажей различаются. Диапазон уровней в каждой из этих зон будет весьма широк.

Но мы поставили перед собой еще более масштабную цель — дать игрокам возможность развивать героев, самостоятельно выбирая, материалы каких дополнений они хотят освоить. К примеру, диапазон уровней противников и в Запределье, и в Нордсколе может составлять от 60 до 80, позволяя игрокам повышать уровень персонажей, играя либо в одной зоне, либо в обеих.

Мы также соответствующим образом изменим награды за задания и прохождение подземелий, чтобы они изменялись вместе с уровнем противников в зонах. Мы стремимся создать по-настоящему гибкую систему уровней сложности для всех зон Азерота, чтобы игроки могли сами решать, чем они желают заняться.

Нам хочется как можно быстрее продемонстрировать вам эти усовершенствования, так что некоторые нововведения войдут в обновление 7.3.5, которое будет представлено в тестовом игровом мире всего через несколько недель.

Сердце Азерота

После вторжения Легиона в Азерот мир оказался на грани гибели. Орда и Альянс не прекращают кровопролитные бои, и жизненная сила Азерота постепенно угасает. Вам придется защищать не только свою фракцию, но и сам мир.

В начале дополнения Battle for Azeroth Магни Бронзобород доверит вам мощный артефакт, который будет постоянно с вами. Этот артефакт зовется Сердцем Азерота, он воплощает в себе надежды и мечты всего мира.

По мере прохождения дополнения вам не раз встретится азерит — удивительный новый ресурс, появившийся после победы над Пылающим Легионом. Собирая его, вы сможете усилить Сердце Азерота. В отличие от артефактного оружия, которым персонажи пользовались в дополнении Legion, Сердце Азерота не является предметом в строгом смысле этого слова. Артефакт выступает в роли источника силы, способного пробудить скрытую мощь других предметов экипировки, в которые облачается ваш герой.

Раз уж речь зашла о снаряжении, то стоит отметить, что мы собираемся снизить числовые показатели характеристик экипировки, как мы уже делали в дополнении Warlords of Draenor. Это позволит сократить показатели здоровья и наносимого персонажами урона до более внятных значений, не влияя при этом на их боевую эффективность.

Экспедиции на острова

В Великом море полным-полно еще не нанесенных на карту островов, и в дополнении Battle for Azeroth вам предстоит высадиться на многих из них, чтобы добыть ресурсы, необходимые для победы в противостоянии Орды и Альянса. Во время новых экспедиций на острова вы сможете играть в компании двух других игроков, исследуя самые разнообразные территории и участвуя в стычках. Каждый раз, отправляясь в экспедицию, вы будете выполнять различные задачи и сражаться за ресурсы с NPC-противниками под управлением мощного искусственного интеллекта. Если же вам хочется принять участие в PvP-боях, то у вас будет и такая возможность.

Фронты

В то время как экспедиции дают возможность принять участие не в очень крупных локальных боях, сражения на фронтах в режиме PvE представляют собой масштабные баталии, в ходе которых представители враждующих фракций борются за контроль над стратегически важными территориями.

Новый режим уходит корнями к традиционным стратегиям в реальном времени во вселенной Warcraft: вам предстоит играть роль командира, ведущего войска на поле брани. Вместе с 19 другими игроками вы создадите аванпост, будете добывать ресурсы, налаживать линии снабжения и обучать войска, чтобы продолжить наступление и взять штурмом крепость противника. В отличие от Warcraft III, вы сможете увидеть сражение своими глазами и принять в нем участие, а не наблюдать за ходом битвы с высоты птичьего полета. Вы окажетесь на передовой масштабных PvE-битв с участием 20 игроков.

Изменения PvP

Хотя в дополнении Battle for Azeroth игроков ждет масса новых PvE-материалов, мы также приготовили ряд нововведений, затрагивающих PvP.

На новом поле боя «Бурлящий берег» игроки Орды и Альянса сойдутся в бою за контроль над месторождениями азерита в Силитусе. На этом поле боя игрокам предстоит бороться за контроль над ключевыми объектами, как в «Низине Арати», однако теперь ключевые точки будут динамически появляться и исчезать по мере добычи ресурсов. Для победы на этом поле боя от игроков потребуется слаженное взаимодействие. Так как на «Бурлящем берегу» игроки узнают о предпосылках событий дополнения Battle for Azeroth, то мы также собираемся добавить это поле боя в обновление 7.3.5, чтобы раскрыть причины разгорающегося конфликта между Ордой и Альянсом и подготовиться к выходу дополнения.

Помимо PvP-боев в специальных зонах, мы также планируем переосмыслить принципы локальных PvP-боев. Система PvP не претерпевала серьезных изменений с самого выхода World of Warcraft. А ведь за это время кардинальным образом изменилось множество систем, управляющих миром игры: появились летающие средства передвижения, а межсерверные зоны серьезно повлияли на взаимодействие игроков. Многие игроки в своих отзывах отмечали постепенный упадок локального PvP. В то же время некоторые продолжают оставаться в игровых мирах, предназначенных для PvP, чтобы не терять связь с друзьями, хотя сам данный режим их не привлекает. В Battle for Azeroth у нас появится прекрасная возможность обновить систему PvP в соответствии с текущими реалиями мира игры.

Суть нашего плана заключается в использовании единого набора правил для PvP во всех игровых мирах. Игроки сами смогут решить, хотят они участвовать в PvP или нет. Находясь в столичных городах, вы сможете включить режим локальных PvP-боев, после чего выйти за пределы города и оказаться в специальной версии игрового мира, где все игроки согласились участвовать в PvP. Эти принципы позволят нам в дальнейшем создавать новые системы локальных PvP-боев, которыми не смогли бы пользоваться игроки, выбравшие игровые миры, предназначенные для PvE.

Те, кто согласился на участие в PvP-боях, смогут получить ряд бонусов вроде прибавки к опыту или репутации, компенсирующих возросший риск. Мы постараемся тщательнейшим образом выверить показатели этих прибавок, чтобы игроки не считали себя вынужденными участвовать в PvP. С другой стороны, нам нужно будет компенсировать возможные потери времени в результате стычек.

Новые подземелья

Дополнение Battle for Azeroth добавит в игру десять новых подземелий. Как и в случае с зонами, для игроков каждой фракции будет выделено по четыре отдельных подземелья, а оставшиеся откроются персонажам на 120-м уровне.

Давайте перечислим новые подземелья.

Альянс

  • Вольная Гавань: расположенное в Тирагардском поморье подземелье наводнили разбойники, воры и прочие представители преступного мира.
  • Усадьба Уэйкрестов: эта усадьба в Друстваре когда-то была фамильным гнездом одного из самых влиятельных семейств Кул-Тираса.
  • Тол Дагор: этот остров-тюрьма находится у берегов Кул-Тираса.
  • Святилище Штормов: жрецы святилища, расположенного в долине Стормсонг, благословляют спущенные на воду корабли, отправляющиеся в плавание.
  • Осада Боралуса: как и «Квартал Звезд», это подземелье, расположенное в столице Тирагарда Боралусе, предназначено для персонажей максимального уровня.

Орда

  • Атал'Дазар: это подземелье, расположенное в горной местности Зулдазара, что в Зандаларе, в свое время было местом захоронения зандаларских королей, однако теперь здесь обосновалась секта практикующих темную магию троллей... а еще динозавры, нежить и динозавры-нежить.
  • Храм Сетралисс: этот храм, находящийся в Вол'дуне, является священным местом для змееподобных существ из расы сетраков.
  • Подгнилье: это подземелье в Назмире — основной источник порчи в Зандаларе.
  • Покой Королей: это подземелье представляет собой гробницу древних королей в Атал'Дазаре.
  • Кезан: это подземелье максимального уровня расположено вдалеке от Кул-Тираса и Зандалара. Гоблины, прознавшие про азерит и его ценность, принялись усердно копаться в недрах Азерота, надеясь добыть больше дорогого ресурса. Игроки вновь вернутся в Кезан спустя много лет, чтобы увидеть, как сильно изменилась эта зона.

Учитывая то, какой успех имела система ключей для эпохальных подземелий, мы планируем поддерживать и развивать ее в дальнейшем.

Новый рейд

Огромную пирамиду, возвышающуюся над Зандаларом, когда-то возвели титаны — там они держали и исследовали своих противников, Древних богов. Тем не менее, как это обычно и бывает — особенно, если в деле замешаны Древние боги, — что-то пошло не так.

Подробности о новом рейде, в который войдет 8 боссов, мы опубликуем позже.

А прежде чем попрощаться, заметим, что вам стоит повнимательнее следить за королевой Азшарой. В конце концов, море — ее вотчина.


Все готово к заключительному конфликту, который определит судьбу мира в дополнении Battle for Azeroth!

В ходе обсуждения «World of Warcraft — игровой процесс и системы» дизайнеры игры Джереми Фитиль, Рассел Петерсен и Мэтт Госс рассказали игрокам о некоторых новых системах, которые появятся в новом дополнении Battle for Azeroth. В этом обсуждении, которое стало логическим продолжением «World of Warcraft — планы на будущее», разработчики подробнее рассказали об экспедициях на острова, Сердце Азерота и фронтах, а также поделились планами по поводу новых социальных возможностей.

Экспедиции на острова

Война между Ордой и Альянсом разразится на многих фронтах, а экспедиции на острова, в свою очередь, станут поводом для небольших стычек между двумя фракциями на просторах Великого моря.

Экспедиции на острова — это приключение для 3 игроков, где не особо важна роль в группе. Вы сможете исследовать огромное количество островов, которые даже не нанесены на карту, преодолевая трудности и препятствия и добывая для своей фракции ценные ресурсы, которые помогут в войне.

Ключевая особенность экспедиций — то, что их можно проходить снова и снова. Враги, союзники, подстерегающие опасности, награды и события каждый раз будут разными, так что исследователям этих таинственных земель придется постоянно приспосабливаться.

Помимо существ, населяющих остров, вашей маленькой команде предстоит столкнуться с представителями противоположной фракции — особым видом NPC, которые будут вести себя не так, как все прочие монстры и враги в игре. Сражение с ними станет настоящим испытанием, так как они будут использовать хитроумную тактику, захватывая стратегически важные точки. Они даже могут совершить нечто совершенно неожиданное, потому что обладают более выраженной индивидуальностью, чем рядовые головорезы из Братства Справедливости.

Сердце Азерота

Когда начнется битва за Азерот, Магни Бронзобород доверит вам могущественный артефакт — Сердце Азерота, амулет, который будет с вами на протяжении всего пути. Исследуя новые земли, вы будете находить азерит — удивительный новый ресурс, дающий жизненную силу нашему миру. С помощью этого ресурса вы сможете усилить Сердце Азерота.

В отличие от артефактного оружия, Сердце Азерота само по себе не усиливает вашего героя. Оно служит проводником, открывающим множество вариантов улучшения для других элементов снаряжения, которые вы получите в своих приключениях. Не все ячейки снаряжения, однако, получат усиления от азерита и Сердца Азерота (пока что это предусмотрено только для головы, груди и плеч).

*В разработке — вариант дизайна не окончательный

Хотя интерфейс и другие элементы системы сейчас находятся в разработке, ниже описаны основные принципы ее работы.

Все элементы снаряжения, которые можно усилить с помощью Сердца Азерота, можно узнать по схеме из 4 колец. По мере усиления Сердца кольца будут постепенно разблокироваться, и вы сможете выбрать одно свойство для каждого из них. Когда вы активируете свойства, кольца будут вращаться, фиксируясь на определенном выборе.

Первое свойство на внешней стороне кольца часто можно активировать сразу же, однако вы вскоре поймете, что свойства, расположенные ближе к центру, требуют более высокого уровня для Сердца Азерота. И это требование будет все выше с ростом количества предметов более высокого уровня. Например, свойства мантии, полученной за задания в Зулдазаре, можно полностью активировать, улучшив Сердце Азерота до 10-го уровня, в то время как для открытия всех свойств того же предмета, полученного в рейде, вам потребуется 20-й уровень. Так как улучшить можно многие элементы брони, велика вероятность того, что вы будете открывать новый уровень свойств одного предмета экипировки почти всякий раз, когда ваше Сердце Азерота получает новый уровень.

Мы с особой тщательностью подошли к разработке схемы свойств каждого элемента брони. Предполагается, что у каждого именного предмета будет особая фиксированная комбинация свойств, и если вы пожелаете получить конкретное свойство, то будете знать, какие предметы вам нужно для этого добыть.

Вводом этой системы мы хотим достичь сразу двух целей.

Во-первых, предоставить игрокам возможность улучшать свои предметы сообразно своему игровому стилю и выбирать из сравнимых по силе вариантов, имея при этом достаточное количество таких вариантов. Так, например, на одном из уровней боец может выбрать между улучшениями для нескольких ключевых способностей, а другой уровень позволит паладину улучить предмет таким образом, чтобы он стал особенно эффективным для танкования, лечения или нанесения урона. Мы также предусмотрели по крайней мере один вариант выбора, полезный для любой специализации, так что если вы часто меняете роли в группе, это поможет вам сохранить гибкость.

Кроме того, добавлены варианты выбора, полезные для практичных игроков: повышение скорости передвижения и скорости восстановления здоровья, или же снижение времени восстановления защитных способностей. Все эти варианты будут располагаться в пределах одного кольца, то есть вам не придется выбирать между практичным свойством и улучшением для ключевой боевой способности. Все эти свойства откроют новые способы взаимодействия с игрой, и мы хотим продолжить работу в этом направлении.

Система пока еще находится на стадии разработки, и мы будет делиться новостями о Сердце Азерота по ходу ее продвижения. Нам уже не терпится продемонстрировать вам результаты и узнать ваше мнение.

Сражения на фронтах: возвращение к истокам Warcraft

Тельдрассил охвачен пламенем. Подгород в осаде. Напряжение между двумя фракциями продолжало расти, пока не вылилось в масштабную войну.

В основе вселенной Warcraft всегда лежал вездесущий конфликт между Ордой и Альянсом, и в дополнении Battle for Azeroth именно он станет центром всех событий: героям предстоит изыскивать новых союзников и добывать ресурсы, чтобы защитить то, что принадлежит им по праву.

Во время экспедиций на острова герои могут принять участие в небольших стычках, а на фронтах их ждут масштабные сражения за контроль над стратегическими объектами. Вдохновленные классическими стратегиями в реальном времени Warcraft, эти фронты станут местом PvE-баталий 20x20 между враждующими фракциями в режиме совместной игры.

Участникам таких сражений предстоит с нуля построить базу, развивать ее, проводя различные исследования, командовать войсками и захватывать территории, прокладывая себе путь к победе. Вы будете сражаться с различными вражескими командирами, осваивать новые технологии для ведения войны и сможете непосредственно принимать участие в баталиях плечом к плечу с союзниками.

Далее — обзор одного из фронтов, находящегося в разработке.

Фронт: Стромгард

Расположенный на Нагорье Арати, Стромгард считается одним из ключевых опорных пунктов в Восточных королевствах.

Для Альянса это критически важная точка обороны. После битвы за Лордерон Орда по-прежнему угрожает Восточным королевствам. Чтобы ослабить ее натиск, удержать Стромгард просто необходимо.

Для Орды же Стромгард стратегически важен — это отправная точка для последующего вторжения в самое сердце Восточных королевств, а также для продвижения в королевство воргенов Гилнеас. Кроме того, Стромгард важен для обороны Луносвета, столицы эльфов крови, на севере.

Новые социальные возможности

Мы вносим улучшения для групп в WoW, а также расширяем поддержку более крупных социальных объединений. Хотя гильдии по-прежнему остаются основой сообщества World of Warcraft, мы собираемся представить дополнительные возможности общения и организации групп, которые будут лучше отражать динамичный характер общения в игре.

Для новичков планируется встроенный в игру голосовой чат Blizzard. Вы сможете присоединиться к голосовому чату своей группы или рейда (при этом вы будете видеть, кто говорит, прямо в интерфейсе игры). Если вы хотите общаться в реальном времени со своей группой в эпохальном подземелье или на арене без необходимости устанавливать множество сторонних приложений, то голосовой чат — как раз то, что вам нужно, ведь пользоваться им теперь очень просто.

Представляем также новый тип социальных групп — сообщества. Подобно гильдиям, сообщества — это большие группы с доступом к каналу чата, общему календарю событий и возможности быстрого присоединения. Но, в отличие от гильдий, у сообществ не будет общего банка, гербовой накидки и системы достижений. Однако в сообщество смогут вступать игроки из разных игровых миров, причем количество сообществ, куда может вступить игрок, не ограничено.

У сообществ также будет доступ к голосовому чату с отдельными каналами для тематических обсуждений. Мы хотим, чтобы игрокам было проще общаться и координировать действия в игре, поэтому и гильдии, и сообщества получат ряд усовершенствований, таких как интеграция голосового чата, автоматические приглашения в календаре и история сообщений в чате.


Надеемся, вам понравился наш подробный обзор новых возможностей, которые появятся в игре с выходом дополнения Battle for Azeroth. Следите за событиями на BlizzCon и новостями о новом дополнении для World of Warcraft.

World of Warcraft: Classic

Готовьтесь испытать давно забытые ощущения! Благодаря путешествию во времени, вскоре можно будет играть в World of Warcraft: Classic. Следите за новостями на сайте игры.

Вы за Альянс или за Орду? Заходите на сайт World of Warcraft: Battle for Azeroth и выберите свою фракцию!

...

Смотрите чемпионат World of Warcraft Arena World Championship

На протяжении двух дней вы сможете следить за ходом киберспортивных состязаний мирового уровня на сайтах BlizzCon.com, Twitch и MLG.com. На странице киберспортивных мероприятий на BlizzCon вы найдете ссылки на бесплатные трансляции всего чемпионата World of Warcraft Arena World Championship: для вашего удобства трансляции будут вестись на разных языках! Все начнется 3 ноября в 22:00 по московскому времени.

...

Путешествие на BlizzCon® 2017 с виртуальным билетом (3–4 ноября)

Загляните на BlizzCon® 2017 с 3 по 4 ноября с помощью виртуального билета, который теперь можно приобрести в магазине Blizzard! С виртуальным билетом на BlizzCon 2017 вам откроется множество возможностей. В этом году герои Азерота смогут поделиться с другими атмосферой BlizzCon в World of Warcraft, разъезжая на штормградском истребителе (за Альянс!) и оргриммарском перехватчике (за Орду!). Транспорт уже появился в игре!

Благотворительный аукцион BlizzCon® 2017 начался!

Мы выставили на благотворительный онлайн-аукцион BlizzCon Charity Auction 2017 множество авторских творений наших талантливых художников, в том числе кое-какие культовые предметы из World of Warcraft. Вырученные средства пойдут на нужды детской больницы округа Ориндж в штате Калифорния (CHOC Children's). Загляните на сайт аукциона, чтобы посмотреть все лоты и сделать ставку!