Finale mondiale du WCS de StarCraft II à la BlizzCon

Le championnat WCS 2017 de StarCraft II est bien engagé, et nous avons le plaisir de vous annoncer que la finale mondiale se tiendra encore une fois à la BlizzCon, les 3 et 4 novembre au Convention Center d’Anaheim ! Découvrez en détail le programme du championnat WCS de cette année.

Championnat WCS 2017

Le championnat WCS (World Championship Series) réunit et encourage les meilleurs joueurs de StarCraft II au monde. En Corée, AfreecaTV continuera d’accueillir la Global StarCraft II League (GSL) ainsi que des tournois durant les week-ends. Ces saisons et ces tournois sont programmés de façon régulière tout au long de l’année et le niveau de jeu y est parmi les plus élevés du monde, alors n’oubliez pas de vous abonner à la chaîne Twitch de la GSL ou de suivre les diffusions et l’avancée de la compétition sur le site du WCS.

Pour les joueurs du reste du monde, le circuit WCS continue avec 4 évènements qui offriront aux meilleurs joueurs des places directes pour la finale mondiale du WCS en fin d’année. Les joueurs se qualifieront pour ces évènements via des éliminatoires ouvertes ou des ligues Challenger régionales. Dans certaines régions, les qualifications se feront également par l’intermédiaire du classement. Les joueurs du circuit WCS arborent une multitude de styles et de stratégie, et il est toujours passionnant d’observer les différences entre les joueurs professionnels du circuit et de la GSL.

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Les temps forts du WCS

Trois évènements mondiaux

IEM Katowice : évènement annuel emblématique de l’ESL, l’IEM Katowice, en Pologne, représente une première opportunité pour les joueurs coréens et ceux du circuit WCS de jauger la concurrence. Comptant parmi les plus importants évènements eSport au monde, il est aussi le plus grand rassemblement de joueurs professionnels de StarCraft II de l’année. Ce tournoi colossal voit 76 joueurs issus de toutes les régions s’affronter dans une compétition de haut vol, et accueille le plus grand nombre de parties à regarder et de joueurs à encourager. Cerise sur le gâteau, à l’instar des championnats de la GSL et du circuit WCS, le vainqueur de cet évènement décroche une place directe pour la finale mondiale du WCS.

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GSL vs. the World : en Corée, en milieu d’année, nous organiserons un évènement spécial et prestigieux, lors duquel s’affronteront vos joueurs professionnels favoris parmi les Coréens et les participants au circuit WCS. Nous révélerons ultérieurement plus de détails au sujet du processus de sélection et de la structure du tournoi.

Finale mondiale du championnat WCS : que serait une année d’eSport de StarCraft II sans un palpitant championnat mondial pour finir en apothéose ? Les champions et les meilleurs joueurs de l’année s’affronteront pour triompher lors de cette grande finale du championnat WCS. Cette ultime rencontre est l’évènement le plus attendu du WCS, alors ne le manquez sous aucun prétexte !

Corée : GSL

Avec 3 saisons s’étendant sur toute l’année, plus des évènements prévus le week-end comme l’IEM Gyeonggi et deux super-tournois AfreecaTV supplémentaires assurant l’intérim entre les saisons, vous pouvez vous attendre à un flux régulier d’eSport de StarCraft II en provenance de Corée !

Circuit WCS : 4 évènements majeurs

Quatre évènements dédiés au WCS se dérouleront lors des DreamHack d’Austin, Jönköping, Valence et Montréal. Les vainqueurs se qualifieront pour la finale mondiale du championnat WCS et les joueurs qui auront concouru lors de ces évènements et des tournois Challenger gagneront également des points pour le WCS.

Ligues Challenger du classement

Les ligues Challenger régionales et les classements européen et nord-américain constitueront les uniques moyens de décrocher l’une des 16 places garanties pour un évènement du circuit. Ces tournois seront organisés dans les semaines précédant chaque DreamHack.

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Classement coréen du WCS

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Le championnat WCS coréen est ouvert à tous les joueurs du monde, et nous pensons que cette région demeurera la plus compétitive de toutes, et que seule l’élite des joueurs y prendra part. La majorité des évènements officiels se déroulera en Corée.

Les trois saisons de la GSL sont réparties tout au long de l’année. Elles constituent le pilier central du championnat WCS coréen. Trois autres tournois de week-end se tiendront également à divers moments de l’année, afin d’offrir des opportunités de compétition supplémentaires aux joueurs.

GSL organisée par AfreecaTV

  • 3 saisons
  • 170 millions de wons par saison
  • 1ère place : qualification pour la finale mondiale du WCS
  • Accorde des points pour le championnat WCS coréen
  • 3 tournois de week-end
    • Déroulement sur un seul week-end
    • Plus de 30 millions de wons par évènement
    • Accorde des points pour le championnat WCS coréen

Les champions des trois saisons de la GSL, ainsi que les meilleurs joueurs du classement coréen du WCS, seront directement qualifiés pour la finale mondiale du WCS en fin d’année, pour un total de 8 joueurs issus du championnat WCS coréen.

  • 1 place pour le champion de la Saison 1 de la GSL
  • 1 place pour le champion de la Saison 2 de la GSL
  • 1 place pour le champion de la Saison 3 de la GSL
  • 5 pour le classement coréen du championnat WCS

Circuit WCS

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Le circuit WCS accueille toujours les joueurs professionnels de StarCraft II issus d’Amérique du Nord, d’Europe, d’Amérique latine, de Chine, de Taïwan/Hong Kong/Macao et d’Australie/Nouvelle-Zélande/Asie du Sud-Est.

Le circuit WCS est principalement composé de quatre championnats organisés par DreamHack. Ces évènements se dérouleront à Austin, États-Unis; Jönköping, Suède ; Valence, Espagne; et Montréal, Canada. Pour les joueurs européens et nord-américains, la première étape pour se qualifier en vue de ces tournois consiste à participer à des coupes en ligne ou à intégrer le classement. De bonnes performances vaudront une place pour les finales des ligues Challenger, où les meilleurs joueurs gagneront des dotations et une chance de se qualifier pour un évènement DreamHack. Les méthodes de qualification pour les autres régions (à savoir l’Amérique latine, la Chine, Taïwan/Hong Kong/Macao et l’Australie/Nouvelle-Zélande/Asie du Sud-Est) sont susceptibles de varier.

  • Évènements du circuit WCS : 4 par an, organisés par DreamHack
    • DreamHack Austin, Jönköping, Valence, Montréal
    • Dotation : 100 000 $
    • 80 joueurs
    • 1ère place: qualification pour la finale mondiale du championnat WCS
    • Accorde des points pour le circuit WCS
    • Qualification via ligues Challenger
      • 4 pour l’Amérique du Nord, 4 pour l’Europe, 2 pour l’Amérique latine, 2 pour la Chine, 2 pour Taïwan et 2 pour l’Australie/Nouvelle-Zélande/Asie du Sud-Est

  • Ligues Challenger régionales du WCS (Amérique du Nord, Europe, Amérique latine, Chine, Taïwan et Australie/Nouvelle-Zélande/Asie du Sud-Est)
    • Qualifications pour les évènements du circuit WCS
    • En ligne
    • 1 par étape du circuit WCS
    • Dotation : 100 000 $
    • Formats et qualifications variables selon les régions
    • Accorde des points pour le circuit WCS

Les champions des quatre évènements du circuit WCS, ainsi que les meilleurs joueurs du classement du circuit WCS, seront qualifiés pour la finale mondiale du championnat WCS.

  • 1 place pour le champion du WCS d’Austin
  • 1 place pour le champion du WCS de Jönköping
  • 1 place pour le champion du WCS de Valence
  • 1 place pour le champion du WCS de Montréal
  • 4 pour le circuit WCS