Saludos, comunidad de Blizzard:
Espero que estéis todos bien. A medida que continúan evolucionando las recomendaciones sobre reuniones presenciales en California y cambia el estado de la pandemia en todo el mundo, los equipos de Blizzard han estado debatiendo lo que significa esto para uno de los eventos que más echamos de menos: la BlizzCon. Somos conscientes de que algunos de vosotros os estabais planteando la posibilidad de cruzar el país (o incluso algún que otro océano) para encontraros con amigos, familiares y otros miembros de la comunidad en California. Por eso, queremos aprovechar para anunciaros que hemos decidido no celebrar la BlizzCon de este año.
Organizar una BlizzCon presencial es un cometido épico y complejo que requiere muchos meses de preparación, no solo por nuestra parte, sino también para nuestros socios, profesionales de los esports, presentadores, animadores, artistas y demás colaboradores rebosantes de talento con los que nos asociamos a nivel local y global para que todo encaje a la perfección. Las continuas dificultades e incertidumbres de la pandemia han afectado a nuestra capacidad para avanzar en muchos de estos aspectos y, al final, hemos superado la fecha límite que nos permite organizar el tipo de evento que pretendíamos para noviembre.
Aun así, no queremos que pase mucho tiempo antes de volver a conectar con todo el mundo. Así que, mientras tanto, estamos organizando un evento global para principios del año que viene en el que combinaremos un espectáculo online parecido a la reciente BlizzConline con reuniones en persona más reducidas. Os contaremos más cosas a medida que se vayan concretando nuestros planes.
Tenemos muchas ganas de volver a veros en nuestra gran fiesta. Pero, hasta entonces, nos veremos en Azeroth, Terrallende, Santuario y el resto de mundos a los que consideramos nuestros hogares.
Saralyn Smith, productora ejecutiva de la BlizzCon