Presentación de Diablo IV

Tras la destrucción de la piedra de alma negra, la derrota del demonio mayor y la caída de Malthael, el Ángel de la Muerte, se han perdido incontables vidas y los habitantes de Santuario están atravesando su etapa más oscura. Pasan los años y, cuando se empieza a atisbar la vuelta a la normalidad, resurge una amenaza tan antigua como la propia tierra.

Diablo IV es la última encarnación de un ARPG que definió un género y lleva años haciendo las delicias de los jugadores. La columna vertebral del juego la componen nuevas características infernales, desafíos brutales y una incuestionable vuelta a la oscuridad. Contemplad el terror que os aguarda:


Un futuro sombrío

Diablo IV está ambientado muchos años tras los sucesos de Diablo III, después de la pérdida de millones de vidas que causaron las acciones de los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. En ese vacío de poder reaparece un nombre legendario: Lilith, hija de Mefisto, el supuesto progenitor de la humanidad. Su yugo sobre Santuario se proyecta sobre los corazones de hombres y mujeres, saca lo peor de sus habitantes y transforma el mundo en un lugar sombrío y desprovisto de toda esperanza.


Un Santuario abierto por explorar

En Diablo IV vamos a ampliar la propuesta de la campaña para ampliar Santuario de una manera nunca vista. En un mundo completamente abierto, los jugadores podrán explorar cinco regiones tan peligrosas como distintas, conectadas de forma continua para que disfrutéis del viaje sin interrupciones y en el orden que queráis.

Subíos a vuestras monturas y moveos de zona en zona completando eventos públicos con otros jugadores, o explorad unas ciudades convertidas en concurridos puntos sociales para formar grupos y comerciar. ¡Desafiad a un jefe del mundo o incluso a otros jugadores para haceros con tesoros y gloria! El mundo y sus mortíferos moradores os esperan.

Aunque es peligroso viajar por vuestra cuenta, quizá prefiráis explorar Santuario en solitario. Cualquiera puede vivir la campaña a su ritmo, adentrarse en mazmorras aleatorias en busca de botín extraordinario y encontrar objetos sin unirse a un grupo. ¡Las mazmorras con llave ofrecerán una nueva experiencia al final del juego que estará disponible para jugadores en grupos de cuatro o en solitario! ¡Atentos a las próximas novedades al respecto!


Las clases de Diablo IV

Los jugadores podrán elegir entre cinco clases distintas y únicas con el lanzamiento del juego. Empezaremos con algunas de las preferidas por los aficionados, tres de las cuales desvelamos hoy en la BlizzCon:


El bárbaro:
aplastad a vuestros enemigos y afrontad el combate con un desenfreno temerario. 


La hechicera:
congelad, abrasad o electrocutad a vuestros rivales con un inconmensurable poder arcano.


El druida:
cambiad entre formas primigenias mientras controláis la furia de la propia naturaleza.


Mañana contaremos más cosas y publicaremos un análisis más detallado sobre estos sistemas y demás, ¡así que estad pendientes de estos canales para no perdéroslo!

Entrada Virtual (todos los horarios en CET)

Diablo: lo que está por llegar

El trabajo de los artistas: Diablo

Diablo: en profundidad

Diablo: el mundo y la historia

Diablo: arte

Viernes, 20:30

Sábado, 18:30-19:15

Sábado, 20:15-21:00

Sábado, 23:15-00:00

Domingo, 00:15-01:00

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